BeamNG.drive · Utilitaire
Dynamic Scratches Mod
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Description
Dynamic Scratches Mod (DSM) v1.3 pour BeamNG.drive – Le système de rayures dynamiques désormais compatible avec TOUS les véhicules d’origine ! Poussez le réalisme visuel de vos collisions à un niveau supérieur avec le Dynamic Scratches Mod (DSM) créé par Outside Bet. Cette mise à jour 1.3 majeure étend le système de frottement et de rayures de peinture à l’ensemble des véhicules officiels de BeamNG.drive. Grâce à un nouveau système de matériaux retravaillé incluant la gestion du chrome, vos véhicules laissent apparaître de vraies éraflures et marques d’usure métalliques lors des contacts avec le décor ou d’autres carrosseries.
Des dégâts de peinture plus réalistes lors de vos frottements
Le Dynamic Scratches Mod vient combler un manque visuel lors des chocs légers et frottements contre les glissières de sécurité, les murs ou les autres voitures. Plutôt qu’une simple déformation de la tôle sans altération de la peinture, ce mod génère des marques d’éraflures détaillées qui révèlent la sous-couche métallique.
Points Forts et Nouveautés de la Version 1.3 :
- Compatibilité Totale avec le Garage Vanilla : Le système de rayures est désormais intégré pour tous les véhicules d’origine de BeamNG.drive.
- Nouveau Système de Matériaux : Gestion améliorée des finitions chromées et correction des dysfonctionnements de textures sur les peintures spéciales.
- Rendu Ajustable : La brillance métallique des rayures peut être modifiée directement en ajustant le paramètre Metallic dans les options de peinture du jeu.
- Activez-le en un Clic : Il vous suffit de sélectionner le motif “DSM Beta” dans le menu Paint Design (Design de peinture) de votre véhicule.
💡 Conseil d’utilisation : Pour profiter du meilleur rendu visuel et bien distinguer les éraflures métalliques, l’auteur recommande d’utiliser des teintes de carrosserie sombres.
Installation
Méthode 1 — Installation manuelle (recommandée)
- Télécharger le mod (format
.zip, ne pas extraire) - Ouvrir l’explorateur de fichiers
- Aller dans :
%LocalAppData%\BeamNG\BeamNG.drive\current\mods - Glisser-déposer le fichier
.zipdans ce dossier - Lancer le jeu → le mod est chargé automatiquement
Méthode 2 — Depuis le jeu (accès rapide au dossier)
- Lancer le jeu
- Aller dans Gestionnaire de mods
- Cliquer sur “Ouvrir le dossier mods” (ou équivalent)
- Glisser-déposer le fichier
.zipdans le dossier qui s’ouvre - Retourner dans le jeu → le mod apparaît